Suunnittelun huipulla: Kohti tulevaisuuden käyttäjäkokemusta.
Käyttäjäkokemuksen luonne ja vaatimukset muuttuvat jatkuvasti uusien teknologisten kehitysten myötä. Nyt suunnittelijoiden on ajateltava rohkeammin, oltava luovempia ja mukautuvampia kuin koskaan aikaisemmin.
UX Design Day 2025 -tapahtuma tarjoaa eturivin paikan UX/UI-suunnittelun haasteisiin ja tulevaisuuteen. Lavalle astuu alan kovimpia asiantuntijoita niin Suomesta kuin ulkomailtakin.
Agendalla on tämän hetken kuumimmat design-trendit, työkalut ja tärkeimmät kehityssuunnat. Käsittelyssä on mm. eettinen suunnittelu, designin ulottuvuus koko organisaatioon, design-prosessien skaalaaminen ja tekoälyn & uusien teknologioiden tuomat mahdollisuudet koko suunnitteluprosessiin.
Tule mukaan ja varmista, että pysyt kehityksen edellä. Tutustu ohjelmakokonaisuuteen ja varaa paikkasi nyt etuhinnalla.
Mukana useita alan kärkitekijöitä.
Lavalla tullaan näkemään monipuolinen kattaus huippuammattilaisia.
Manager, Design System, Metso
Piia Alavesa
Piia Alavesaa on helppo tituleerata design system staraksi. Hänellä on laaja yli 20 vuoden kokemus digitaalisesta designista. Piia kertoo taustastaan näin “Tietyllä tapaa olen saanut tehdä töitä design systeemien kanssa ihan Nokian S40:stä nykyiseen työhön Metson muotoilujärjestelmän parissa.”
Piialle on aina ollut tärkeää tehdä töitä yhdessä. Kokemus on todistanut, että tuotteista tulee toimivampia, kun ne tehdään yhdessä eri tiimien ja tietysti asiakkaan ja käyttäjien kanssa. Koulutukseltaan Piia on tietojenkäsittelyn tuplamaisteri Oulun ja Jyväskylän yliopistoista. Tällä hetkellä hän on Design System manager Metsolla, missä hän on viihtynyt nyt neljä ja puoli vuotta.
johtava käyttökokemusasiantuntija, Helsingin kaupunki
Laura Karhu
Laura Karhu on työskennellyt lähes 15 vuotta digitaalisten palveluiden parissa erilaisissa rooleissa ux-suunnittelijasta projektipäällikköön ja kehittäjästä tuoteomistajaan.
Helsingin kaupungilla Laura on luotsannut palkittua Helsinki Design Systemiä ja sen jälkeen kaupunkiyhteistä käyttökokemusta. Laura on myös mukana kaupungin saavutettavuustyössä, joka on merkittävä osa hyvän käyttökokemuksen varmistamista. Punaisena lankana koko Lauran uralla on ollut, kuinka digitaaliset palvelut auttavat käyttäjää tavoitteissaan ja kuinka huomioida käyttäjät systemaattisesti osana koko prosessia ensimmäisestä luonnoksesta lopulliseen tuotteeseen.
Tutustu kaikkiin Profession koulutuksiin ja tapahtumiin, joihin valitsemme aina parhaat kouluttajat ja puhujat.
pelien ja tekoälyn tutkija ja kehittäjä, Aalto-yliopisto
Perttu Hämäläinen
Perttu Hämäläinen (TkT, TaM) on Aalto-yliopiston tietokonepelien professori. Hän on tutkinut ja kehittänyt sekä pelaamisen uusia muotoja—esim. liikunnan motivointia pelien avulla—että pelinkehityksen uusia työkaluja, kuten tekoälyavusteista animaatiota ja käyttäjätutkimusta. Hämäläinen vetää Aalto-yliopistossa pelisuunnittelun ja -kehityksen maisteripääainetta, jonka alumneja työskentelee kaikissa menestyneimmissä kotimaisissa peliyrityksissä. Globaalisti menestynyt liikuntapeliyritys Valo Motion sai myös alkunsa Hämäläisen tutkimusryhmästä. Hämäläinen on aiemmin toiminut peliteollisuudessa tutkimusjohtajana (2006-2012) ja sitä ennen tutkijana ja vuorovaikutussuunnittelijana. Hänen työnsä on voittanut useita tutkimus- ja design-palkintoja. Julkaisuja, projekteja, videoita: http://perttu.info
Head of Design, Elisa
Jussi Mantere
Head of Design, In Parallel
Sami Niemelä
Sami on kokenut suunnittelija ja luova johtaja. Tällä hetkellä Sami on In Parallelin Head of Design. Yritys rakentaa uudenlaista AI-työkalua jolla sillata strategiset visiot toteutukseen ja vaikuttavuuteen — eli tehdä strategioista eläviä ja reaaliaikaisia.
27-vuotisen uransa aikana hän on ollut mukana perustamassa ja johtamassa menestyksekästä suunnittelutoimistoa, työskennellyt lähes kaikilla kuviteltavissa olevilla toimialoilla ja medioissa sekä keksinyt ja toteuttanut uusia tapoja ihmisten ja teknologian väliseen vuorovaikutukseen.
Samin töitä on palkittu kansainvälisesti ja hän on myös toiminut tuomaristojen jäsenenä ja johtajana niin Suomessa kuin ulkomaillakin.
Häntä motivoi edelleen uteliaisuus ja halu tehdä asioista parempia. Hänen mielestään on iso etuoikeus työskennellä motivoituneiden ja intohimoisten ihmisten kanssa suurten ja merkityksellisten ongelmien ratkaisemiseksi.
Tutustu kaikkiin Profession koulutuksiin ja tapahtumiin, joihin valitsemme aina parhaat kouluttajat ja puhujat.
Ohjelma
- Miten epäeettinen suunnittelu voi ilmetä?
- Periaatteet ja käytännöt datan eettisessä hyödyntämisessä suunnittelussa
- Kuinka luoda toimintamallit eettiselle suunnittelulle?
- 10.00
-
Tekoäly pelisuunnittelussa
Perttu Hämäläinen,
pelien ja tekoälyn tutkija ja kehittäjä, Aalto-yliopisto
- Miten tekoäly kytkeytyy suunnitteluprosessin eri vaiheisiin?
- Syventyminen viimeisimpiin tutkimustuloksiin
pelien ja tekoälyn tutkija ja kehittäjä, Aalto-yliopisto
Perttu Hämäläinen
Perttu Hämäläinen (TkT, TaM) on Aalto-yliopiston tietokonepelien professori. Hän on tutkinut ja kehittänyt sekä pelaamisen uusia muotoja—esim. liikunnan motivointia pelien avulla—että pelinkehityksen uusia työkaluja, kuten tekoälyavusteista animaatiota ja käyttäjätutkimusta. Hämäläinen vetää Aalto-yliopistossa pelisuunnittelun ja -kehityksen maisteripääainetta, jonka alumneja työskentelee kaikissa menestyneimmissä kotimaisissa peliyrityksissä. Globaalisti menestynyt liikuntapeliyritys Valo Motion sai myös alkunsa Hämäläisen tutkimusryhmästä. Hämäläinen on aiemmin toiminut peliteollisuudessa tutkimusjohtajana (2006-2012) ja sitä ennen tutkijana ja vuorovaikutussuunnittelijana. Hänen työnsä on voittanut useita tutkimus- ja design-palkintoja. Julkaisuja, projekteja, videoita: http://perttu.info
- Nopeaa ja tarkkaa käyttäjäpalautetta – menetelmät, joilla saat arvokasta dataa kiireessä
- Käytettävyystestaus kasvavien käyttäjämäärien parissa – Miten skaalata käytännöt?
- Personoinnin mahdollisuudet
- 13.00
- CASE Helsingin kaupunki
-
Saavutettavuuden huomioiminen UX-suunnittelussa
Laura Karhu,
johtava käyttökokemusasiantuntija, Helsingin kaupunki
- Miten suunnitella alusta asti saavutettavaa?
- Käyttäjäystävällinen sisältö ja selkeä kieli, kontrastit, selausjärjestys, elementtien eri tilat
- Kognitiiviset rajoitteet ja UX – ratkaisuja suunnittelijoille.
- Työkalut saavutettavuuden varmistamiseen
johtava käyttökokemusasiantuntija, Helsingin kaupunki
Laura Karhu
Laura Karhu on työskennellyt lähes 15 vuotta digitaalisten palveluiden parissa erilaisissa rooleissa ux-suunnittelijasta projektipäällikköön ja kehittäjästä tuoteomistajaan.
Helsingin kaupungilla Laura on luotsannut palkittua Helsinki Design Systemiä ja sen jälkeen kaupunkiyhteistä käyttökokemusta. Laura on myös mukana kaupungin saavutettavuustyössä, joka on merkittävä osa hyvän käyttökokemuksen varmistamista. Punaisena lankana koko Lauran uralla on ollut, kuinka digitaaliset palvelut auttavat käyttäjää tavoitteissaan ja kuinka huomioida käyttäjät systemaattisesti osana koko prosessia ensimmäisestä luonnoksesta lopulliseen tuotteeseen.
Tutustu kaikkiin Profession koulutuksiin ja tapahtumiin, joihin valitsemme aina parhaat kouluttajat ja puhujat.
- 13.30
- CASE Elisa
-
UX:n ja palvelumuotoilun yhteispeli – kokonaisvaltaisesta asiakaskokemuksesta kilpailuetua
Jussi Mantere,
Head of Design, Elisa
- UX-suunnittelun rooli asiakaskokemuksen muotoilussa
- Tapoja yhdistää eri kanavat ja kosketuspisteet saumattomaksi palvelukokonaisuudeksi
Head of Design, Elisa
Jussi Mantere
- 14.30
- CASE Metso
-
Design tekemisen skaalaaminen
Piia Alavesa,
Manager, Design System, Metso
- Yhteistyö eri osastojen ja tiimien välillä sekä design maturiteetin kehittäminen
- Yhteistyö ulkopuolisten tiimien kanssa -näin varmistat sujuvuuden ja laadun
- Design System käytössä – rakenteelliset ratkaisut tehokkuuteen
Manager, Design System, Metso
Piia Alavesa
Piia Alavesaa on helppo tituleerata design system staraksi. Hänellä on laaja yli 20 vuoden kokemus digitaalisesta designista. Piia kertoo taustastaan näin “Tietyllä tapaa olen saanut tehdä töitä design systeemien kanssa ihan Nokian S40:stä nykyiseen työhön Metson muotoilujärjestelmän parissa.”
Piialle on aina ollut tärkeää tehdä töitä yhdessä. Kokemus on todistanut, että tuotteista tulee toimivampia, kun ne tehdään yhdessä eri tiimien ja tietysti asiakkaan ja käyttäjien kanssa. Koulutukseltaan Piia on tietojenkäsittelyn tuplamaisteri Oulun ja Jyväskylän yliopistoista. Tällä hetkellä hän on Design System manager Metsolla, missä hän on viihtynyt nyt neljä ja puoli vuotta.
- Hyödynnä sekä luovuus että tilastot
- Käyttäjäkokemuksen tärkeimmät mittarit
- Tekoäly datan analysoinnissa ja jalostamisessa
- 15.20
-
Designin tulevaisuudet
Sami Niemelä,
Head of Design, In Parallel
- Mihin design on alana menossa? Mikä muuttuu ja mikä pysyy?
- Mitä taitoja tarvitaan milläkin tasolla, ja miten?
- Miten pysyä suunnittelijana mukana, ja kasvaa muutoksen aalloissa?
Head of Design, In Parallel
Sami Niemelä
Sami on kokenut suunnittelija ja luova johtaja. Tällä hetkellä Sami on In Parallelin Head of Design. Yritys rakentaa uudenlaista AI-työkalua jolla sillata strategiset visiot toteutukseen ja vaikuttavuuteen — eli tehdä strategioista eläviä ja reaaliaikaisia.
27-vuotisen uransa aikana hän on ollut mukana perustamassa ja johtamassa menestyksekästä suunnittelutoimistoa, työskennellyt lähes kaikilla kuviteltavissa olevilla toimialoilla ja medioissa sekä keksinyt ja toteuttanut uusia tapoja ihmisten ja teknologian väliseen vuorovaikutukseen.
Samin töitä on palkittu kansainvälisesti ja hän on myös toiminut tuomaristojen jäsenenä ja johtajana niin Suomessa kuin ulkomaillakin.
Häntä motivoi edelleen uteliaisuus ja halu tehdä asioista parempia. Hänen mielestään on iso etuoikeus työskennellä motivoituneiden ja intohimoisten ihmisten kanssa suurten ja merkityksellisten ongelmien ratkaisemiseksi.
Tutustu kaikkiin Profession koulutuksiin ja tapahtumiin, joihin valitsemme aina parhaat kouluttajat ja puhujat.
Varmista paikkasi ja osta liput.
SUPER EARLY BIRD
EARLY BIRD
NORMAALIHINTA
Olisiko teitä tulossa useampi?
Myynnissä myös suositut ryhmätarjouspaketit.
Joukossa viisaus vahvistuu ja kaverin kanssa on aina hauskempaa! Siksi kannustammekin osallistumaan tapahtumiimme ryhmissä, ja tarjoamme ryhmäalennuksen vähintään 3 hengen ja siitä isommille ryhmille.
Miten toimia? Meilaa satu.ferrario@professio.fi tai soita 040 151 1867 – myös verkkokauppamme tarjoaa automaattisesti alennuksen, kun lisäät ostoskoriin vähintään 3 lippua.
Muut ostivat myös.
Tapahtumainfo – viimeisimpänä, muttei vähäisimpänä.
Jäikö jokin muu asia mietityttämään? Vastauksia usein kysyttyihin kysymyksiin löydät täältä.
Paikan päällä vai etänä? Hybriditapahtumissa sinä päätät.
Joustavasti mukaan mistään tinkimättä! Etäosallistuminen säästää aikaa, luontoa ja rahaa, mutta paikan päällä saat kokea aidon kollegoiden ja huippupuhujien läsnäolon myös taukojen aikana. Kumman tavan sinä valitset? Lippua ostaessasi valitse sinulle sopivin vaihtoehto.
LIPPUOSTOKSILLESijainti
Helppo tulla vaikka veneellä ⚓️
Keilaranta 1 Business Park sijaitsee meren rannalla Espoon Keilaniemessä, lähellä Helsingin ydinkeskustaa. Länsimetron pysäkki ja taksiasema ovat kiinteistöä vastapäätä sekä autoille löytyy paljon parkkipaikkoja. Espoolaisille myös purjevene on mahdollinen 😊
SAAPUMISOHJEET